Ficha
Atributos
| Força | 10 | Inteligência | 8 | Movimento | 5 |
|---|
| Destreza | 13 | Educação | 6 | Saltar | 3 |
| Constituição | 12 | Empatia | 11 | Pular | 1,5 |
| Tamanho | 10 | Auto Controle | 11 | Escalar | 3 |
Status
| Iniciativa | 21 | Bônus de Dano | 1d2 | Vida Máxima | 34 |
|---|
| Esquiva | 7 | Efeitos | | Vida Temporária | |
Ataques
Garrafada (inteira)
- Modificador de Ataque: Destreza
- Habilidade de arma: 20
- Precisão: 0
- Ataques por ação: 1 ataque / ação
- Dano: 3d2 Contusão
- Características: Leve
- Especial: Em um critico a garrafa quebra causando 2d4 de dano cortante adicional.
Garrafada (Partida)
- Modificador de Ataque: Destreza
- Habilidade de arma: 20
- Precisão: -1
- Ataques por ação: 1 ataque / ação
- Dano: 2d4 + 1d2 Cortante
- Características: Leve
- Especial: Rolar dano máximo em um dos d4 ou acertar um crítico causa ferimento leve e sangramento.
Habilidades
Chão Gelado
- Com uma ação, pode espalhar gelo por 4 quadrados adjacentes;
- Personagens nessa área recebem uma desvantagem em ações de movimento, evasão e esquiva;
- Sempre que alguém se deslocar, esquivar ou usar qualquer ação de movimento dentro da área, deve realizar um teste de Equilíbrio:
- Em caso de 1 falha, a pessoa cai;
- Em caso de 2 falhas, a pessoa cai e perde todas as outras ações da rodada;
- Em caso de mais de 2 falhas, a pessoa cai incapacitada;
- Em caso mais de 2 sucessos, a pessoa perde a desvantagem no teste gatilho;